AnleitungenintermediateAktualisiert: 21.9.2026

Baddies Noob to Pro: Tryhards besiegen, Moppen entkommen und Tragen meistern

Werde vom Baddies-Noob zum Profi mit schrittweisen Upgrades, Fluchtrouten, die wirklich funktionieren, und Strategien, um Tryhards zu schlagen und den Mopp zu überleben.

Vom Baddies-Noob zum Profi zu werden hat weniger damit zu tun, ein besseres Werkzeug zu kaufen, sondern vielmehr damit, die Runden zu überleben, die du gerade verlierst. Diese Roadmap beginnt mit den drei Uhren, die starke Spieler verinnerlicht haben – die 30-LP-Regel, die dein Loadout bei einem Tod mit niedrigen LP leert, den Respawn-Timer, der entscheidet, wann ein besiegter Rivale ins Gefecht zurückkehren kann, und das Stomp-Fenster, das darüber entscheidet, ob du einen Mopp landest oder den Konter schluckst. Fluchtrouten, Tryhard-Reads und die Gewohnheiten, die Anfänger von Trägern unterscheiden, folgen anschließend.

Die Baddies-Lernkurve und was „Pro" tatsächlich bedeutet

Die meisten Spieler beschreiben den Sprung vom Baddies-Noob zum Profi als Mauer, aber diese Mauer ist dünner, als sie aussieht. Laut dem ⭑uinaa's Baddies-Material dreht sich der gesamte Kampflog darum, das Fäuste-Werkzeug auszurüsten, eine blaue Aufladekugel aufzubauen, sie für einen Haare ziehen auszugeben und einen besiegten Gegner mit einem Stampfen zu erledigen. Dieser Satz ist das gesamte Spiel in einem Atemzug, was bedeutet, dass fast jede andere Fähigkeit auf einem einzigen einfachen Rhythmus aufbaut: Schlagen, Aufladen, Ziehen, Stampfen.

Der Trick, um vom Baddies-Noob zum Profi aufzusteigen, besteht darin zu erkennen, dass „Pro" keine Waffe ist, die man kauft. Es ist eine Abfolge kleiner Gewohnheiten. Die erste Gewohnheit ist das Lesen von Animationen statt von Avataren, denn Tryhards kündigen jede große Bewegung mit einem Wind-up an, der länger dauert, als ein Anfänger erwartet. Die zweite Gewohnheit ist das Verwalten der Blue Charge Bar, sodass du immer einen Haare ziehen bereit hast, sobald sich jemand überdehnt. Die dritte Gewohnheit ist, die Flucht als erstklassige Option zu behandeln und nicht als Kapitulation, denn mit intakter Waffe davonzulaufen ist der Weg, um Geld, LP zu behalten und die Runde nach deinen Bedingungen zurückzusetzen.

Profis denken außerdem in drei Uhren gleichzeitig. Es gibt die 30-LP-Wipe-Regel, die dein Loadout leert, wenn du mit weniger als 30 LP untergehst, den Respawn-Timer, der entscheidet, wann ein Jumper wieder ins Gefecht eingreifen kann, und das Stomp-Fenster, das bestimmt, ob du einen am Boden liegenden Rivalen erledigst oder einen Haare ziehen seines Teamkollegen schluckst. Anfänger beachten keine davon. Profis behalten alle drei im Blick, ohne nachzudenken.

Wenn du die Steuerung selbst noch lernst, erklärt der Baddies-Steuerungs-Guide die Standardtastenbelegungen und die fortgeschrittenen Kamera-Tricks, die den Unterschied zwischen panischem Geknüpfe und sauberen Kombos ausmachen. Sobald diese zur Muskelmasse geworden sind, übernimmt diese Baddies-Noob-zu-Profi-Roadmap und verwandelt rohen Tastendruck in wiederholbare Siege.

Deine ersten zehn Runden: Das Fundament des Baddies Bacon Guide

Die Phrase „Baddies Bacon Guide" geistert durch die Community, weil sie den Weg beschreibt, auf dem neue Spieler das Spiel tatsächlich lernen, indem sie frühe Runden verlieren und lange genug überleben, um zu grinden. Ein Baddies Bacon Guide dreht sich nicht ums Angeben. Es geht darum, kleine Siege aneinanderzureihen, die sich summieren. Unten steht die rundenbasierte Vorlage, von der die Community berichtet, dass sie am besten funktioniert, basierend auf aeras „fastest ways to grind slays"-Video und Kamzee Janes „4 game-changing tips"-Walkthrough auf YouTube.

RundeZielGeld-ZielLoadout-StatusWichtige Gewohnheit
1–2Überleben, Spawns lernen0–2KNur FäusteGeldautomat-Positionen einprägen
3–4Erster Waffenkauf5KStarter-Schläger oder HandtascheStomp-Cancel lernen
5–6Erster echter Kill10KEin Mid-Tier-WerkzeugHaare ziehen ködern und bestrafen
7–8Erster Trage-Versuch15–20KZwei Werkzeuge + FäusteNiederschlag-Kette durchziehen
9–10Erster Tryhard-Kill25K+Halbwegs ordentliches Kit30-LP-Regel bei jedem Ziel im Blick

Runden eins und zwei sind Beobachtungsrunden. Du versuchst nicht zu gewinnen, sondern prägst dir ein, wo die Geldautomat-Respawns landen, wo die Kamera das Treppenhaus verdeckt und welche Ecken die Teamer gern campen. Runden drei und vier sind der Punkt, an dem die meisten Spieler ihre erste Waffe kaufen, normalerweise einen Starter-Schläger oder die Spiked Purse, die du im frühen Shop bekommst. Genau dann ist die Baddies-Bacon-Guide-Mentalität am wichtigsten, denn die Versuchung, mit einem Starter-Schläger auf einen Tryhard zuzustürmen, ist genau der Weg, dein gesamtes Loadout in einem Kampf zu verlieren.

Ab Runde fünf solltest du deinen ersten sauberen Kill anpeilen. Das Muster lautet: Ködere einen Haare ziehen, indem du knapp an der Blue-Charge-Schwelle vorbeiläufst, damit der Gegner sich committen muss, dann weichst du seitlich aus und bestrafst ihn in den Recovery-Frames. Anfänger geraten in Panik, wenn sie das Wind-up sehen. Profis ködern es absichtlich, und das ist der größte Mentalitätswechsel in jedem Baddies-Noob-zu-Profi-Plan.

Runden sieben und acht führen das Trage-Spiel ein. Ein Carry passiert, wenn ein Mitglied deines Teams am Boden ist, du zu ihm läufst, die Aufheben-Taste drückst und dein Charakter es physisch hochhebt. Während des Tragens kannst du weder stampfen noch Haare ziehen noch die meisten Waffen benutzen. Du bist ein langsames, leichtes Ziel. Tryhards wissen das, daher ist das Erlernen, wie man einen Spieler in Deckung trägt, ohne gesprungen zu werden, sein eigenes Micro-Game. Der Baddies-Bacon-Guide-Ansatz lautet: Niemals durch offene Flächen tragen. Nutze immer die Wall-Carry-Route entlang der Außenwand der Lobby und lass deinen Teamkollegen am nächsten Heil-Spawn fallen, damit er LP regenerieren kann, während du den Rücken deckst.

Das Fünf-Input-Kampfsystem und wie man es wirklich nutzt

Das Baddies-Kampfsystem basiert auf fünf Kern-Inputs: Schlag, Tritt, Block, Haare ziehen und Stampfen. Jeder interagiert mit den anderen in einer Kette, die die Community Knockdown Chain nennt. Wenn du eine ausführlichere Erklärung möchtest, deckt der Baddies Getting Started-Guide dieselben fünf Moves in anfängerfreundlichem Ton ab, aber hier gehen wir tiefer darauf ein, wie die Inputs unter Druck tatsächlich ineinandergreifen.

InputWann nutzenWas er aufbautHäufiger Fehler
SchlagMid-Range-PokeFüllt die Blue Charge BarDreimal in Folge verfehlen
TrittWenn der Gegner blocktStaggert, öffnet ZiehenTritt gegen bewegliches Ziel
BlockBei gegnerischen Wind-upsStoppt Ziehen, reduziert SchadenBlock zu lange halten
Haare ziehenWenn Balken voll + Gegner nahNiederschlag, ermöglicht StampfenGegner mit vollen LP ziehen
StampfenNach dem NiederschlagErledigt den am Boden liegenden SpielerIn Teamkollegen hinein stampfen

Die Kette ist im Trainingsraum einfach und in einer echten Lobby brutal. Schläge füllen die Blue Charge Bar, aber nur, wenn sie tatsächlich treffen. Drei verfehlte Schläge in Folge setzen das Momentum zurück und signalisieren einem Tryhard, dass du in Panik gerätst – genau der Moment, in dem er sich zu seinem eigenen Haare ziehen committen wird. Die Lösung ist, Schläge in Zweiern zu werfen, nicht in Dreiern, und zwischen jedem Paar in eine neutrale Haltung zurückzufallen, um die nächste Bewegung des Gegners zu lesen.

Tritte sind der unterschätzte Input. Die meisten Anfänger nutzen sie nie, weil Schläge eindrucksvoller aussehen, aber Tritte sind der einzige Basis-Input, der einen blockenden Spieler staggert. Wenn du einen Rivalen reglos mit gehaltenem Block siehst, wirf einen Tritt und gehe sofort zum Haare ziehen über, solange er sich noch in den Stagger-Frames befindet. Das ist der sauberste Weg, eine Knockdown-Kette ohne LP-Tausch zu starten.

Blocken sieht passiv aus, ist aber der einzige Input, der einen Haare ziehen vollständig negiert. Der Haken ist, dass du dich beim Blocken nicht bewegen kannst, also wird ein Tryhard einfach um dich herumlaufen und von hinten ziehen. Die fortgeschrittene Gewohnheit ist, in kurzen Bursts zu blocken, nur während der Frames, in denen tatsächlich ein Haare ziehen kommt – weshalb Profis Animationen lesen, anstatt reflexartig zu blocken.

Das Haare ziehen ist der Moment, der den gesamten Schlagabtausch entscheidet. Du solltest es nur einsetzen, wenn die Blue Charge Bar voll ist, der Gegner in Reichweite und idealerweise bei oder unter 50 % LP. Wenn du einen Gegner mit vollen LP ziehst, überlebt er den Knockdown und tauscht einen Stampfen auf dich, bevor dein eigener Stampfen landet – der häufigste rundeverlierende Fehler im Baddies-Bacon-Guide-Playbook.

Das Stampfen ist der Finisher. Sobald ein Rivale am Boden liegt, hast du ein kleines Fenster, um Bonusschaden auszuteilen und ihn möglicherweise komplett zu erledigen. Das Fenster ist kürzer, als Anfänger denken, und Teamer werden versuchen, es zu unterbrechen. Die Baddies-Bacon-Guide-Gewohnheit lautet daher: Sofort stampfen und dann zurückziehen, statt die Stampf-Animation für Extra-Schaden zu verlängern. Verlässlichkeit schlägt Gier.

Das Baddies-LP-System lesen, die 30-LP-Regel und die Mopp-Bedrohung

Das Baddies-LP-System zu überleben ist der am meisten unterschätzte Teil jedes Baddies-Noob-zu-Profi-Plans. Anfänger sterben, respawnen und denken, die Runde sei resettet. Profis sterben, respawnen und zählen sofort, wie nah sie an der 30-LP-Wipe-Regel waren – dem Schwellenwert, bei dem ein Tod dein gesamtes Loadout leer. Die Regel existiert, weil die Entwickler Risiko wollen: Wenn du rücksichtslos spielst, verlierst du deine Waffen, deine Cosmetics und deinen hart verdienten Geld-Boost auf einen Schlag. Die Baddies-Bacon-Guide-Mentalität behandelt jeden Tod als möglichen Wipe und spielt entsprechend.

LP-BereichRisikostufeWas du tun solltestWarum es zählt
100–60 LPSicherKills pushenNoch Puffer für Fehler
60–30 LPVorsichtNach Heilung suchen, 1v2 meidenEin weiterer Tod könnte das Loadout wischen
30–0 LPKritischRennen, verstecken oder selbst moppenNächster Tod leert alles
0 LPRespawnAus dem Spind neu ausrüstenDu hast das Loadout bereits verloren

Die 30-LP-Schwelle ist der Punkt, an dem die Frage „baddies how to escape" dringend wird, denn wenn du bei 31 LP bist und zwei Spieler dich jagen, ist deine einzige gute Option, dich komplett aus dem Kampf zurückzuziehen. Wegzurennen ist keine Feigheit, sondern Loadout-Erhaltung. Die Community nennt das „the bacon retreat", und es ist die wertvollste einzelne Gewohnheit in jedem Baddies Bacon Guide. Schlucke die verlorene Runde, setze deine LP an einem Heil-Spawn zurück und steige wieder in den Kampf ein, wenn deine LP wieder in der sicheren Zone ist.

Der „Mopp" steht für die Frage „baddies how to avoid getting mopped", der sich jeder Anfänger irgendwann stellen muss. Jemanden zu „moppen" bedeutet, einen Haare ziehen in ein Stampfen in einen Finisher zu verketten, meistens während ein Teamkollege hilft. Gemoppt zu werden ist kein einzelner Fehler, sondern eine Kette kleiner Fehler, die sich summieren. Die Checkliste „baddies how to avoid getting mopped" ist die, die jeder Profi irgendwann verinnerlicht:

  • Bleib in der Nähe von Wänden, nicht im Freien, damit Teamer dich während eines 1v1 nicht flankieren können

  • Behalte deine LP im Blick und ziehe dich vor 30 LP zurück, nicht erst danach

  • Lies die Blue Charge Bar des Gegners genauso wie deine eigene

  • Committe dich nie zu einem Haare ziehen, wenn der Teamkollege des Gegners in Sichtlinie ist

  • Lass die Waffe fallen, wenn du rennen musst, damit der Gegner sie nicht aufhebt

Der letzte Punkt klingt kontraintuitiv, aber Profis machen das absichtlich. Wenn du weißt, dass du gleich stirbst und deine Waffe hochwertig ist, kannst du die Fall-Taste drücken, sodass die Waffe auf dem Boden bleibt, statt in das Inventar des Killers überzugehen. Der Gegner bekommt trotzdem den Kill-Credit, aber nicht deinen Spiked Bat. Der „baddies how to escape"-Move lautet: Waffe fallen lassen, rennen, LP regenerieren und nach einer erfolgreichen Geldautomat-Schleife Ersatz kaufen.

Die Mop-Kette selbst hat verräterische Anzeichen. Wenn du siehst, wie ein Gegner zwei Schläge, einen Tritt und dann einen Haare ziehen in unter drei Sekunden wirft, ist das eine vorgefertigte Combo. Der „baddies how to avoid getting mopped"-Counter ist einfach, während der ersten beiden Schläge zurückzuweichen. Die meisten Mop-Ketten funktionieren nur, wenn das Opfer nach vorne läuft. Die Richtung zu wechseln bricht den Rhythmus und zwingt den Angreifer, aus neutraler Haltung neu zu beginnen.

Wenn du in derselben Lobby wiederholt gemoppt wirst, ist die „baddies how to escape"-Route, den Server zu verlassen. Eine taktische Server-Flucht ist keine Schande. Der Matchmaker setzt dich in eine frische Lobby, und du behältst deine LP, dein Loadout und deinen Verstand. Anfänger behandeln das als Aufgeben. Profis behandeln es als kostenlosen Reset – eine der am meisten unterschätzten Baddies-Noob-zu-Profi-Fähigkeiten.

Tryhards besiegen, Wall-Carry laufen und die Runde abschließen

Die letzte Schicht jedes Baddies-Noob-zu-Profi-Plans ist der Umgang mit den Lobby-Tyrannen. Tryhards sind Spieler, die jede Animation, jede Waffenstufe und jeden Spawn-Punkt auswendig kennen. Sie sind nicht unbesiegbar, aber vorhersehbar, sobald du weißt, worauf du achten musst. Sowohl Honybonxxx' „Roblox Baddies guide for beginners"-Video als auch ⭑uinaas „Becoming a Pro on a New Account"-Walkthrough betonen dieselbe Lektion: Tryhards werden von ruhigen Spielern geschlagen, nicht von geschickten. Geschick ohne Gelassenheit ist nur ein schnellerer Weg, Futter zu sein.

Tryhard-GewohnheitWas sie tunDein Counter
Haare ziehen spammenZiehen werfen, sobald Balken voll istBlock-Köder, dann seitlich ausweichen
Team-StackImmer 2v1 in offenem RaumIn Korridore locken
Geldautomat campenAm Geld-Spawn wartenAlternative Route, in Zweiern banken
Waffenswap-TrickMid-Fight wechseln, um Abklingzeit zu umgehenSwap-Animation bestrafen
Jumper-BestrafungAuf Respawn warten, dann gankenSpawn-Hopping, nie an gleicher Stelle zurückkehren

Der Wall-Carry ist der Move, der Profis im Late Game definiert. Sobald du oder ein Teamkollege am Boden liegt, hast du ein kleines Fenster, um die Wall-Carry-Route zu einem Heil-Spawn zu laufen. Profis üben diese Route in Trainings-Lobbys, damit sie es ohne Nachdenken können. Die Baddies-Bacon-Guide-Version ist einfacher: Zur nächsten Wand tragen, an ihr entlanglaufen, den Teamkollegen am nächsten Heil-Spawn absetzen und sofort neu positionieren, um den Winkel zu decken. Die gesamte Sequenz sollte weniger als 12 Sekunden dauern, wenn du sie zehnmal gelaufen bist.

Die Runde abzuschließen ist der Punkt, an dem sich Baddies-Noob-zu-Profi-Spieler absetzen. Die letzten 30 Sekunden einer Runde sind der Moment, in dem die meisten Stomps passieren, weil Spieler verzweifelt Slays grinden wollen. Wenn du vorne liegst, jage nicht. Stell dich auf den Geldautomat und banke. Wenn du hinten liegst, gerate nicht in Panik. Such dir einen Kampf, gewinne ihn sauber und banke das Geld. Kills zu jagen ist der Weg, wie Anfänger gewinnbare Runden verschenken; Geld zu banken ist der Weg, wie Profis den Sieg sichern.

Eine weitere Profi-Gewohnheit ist der Counter-Jump-Read. Jumper sind Spieler, die an Respawn-Punkten warten, um kürzlich getötete Gegner zu bestrafen. Der „baddies how to counter jumpers"-Counter lautet, niemals in den Raum zu respawnen, in dem du gerade gestorben bist. Nutze den sekundären Spawn, nimm den langen Weg zurück und komm aus einem Winkel, den der Jumper nicht beobachtet. Profis machen jedes Mal Spawn-Hopping, weshalb ihre Kill-Death-Ratios im Killfeed unrealistisch wirken.

Die letzte Baddies-Noob-zu-Profi-Gewohnheit ist die Post-Round-Auswertung. Nach jeder Runde solltest du drei Fragen beantworten können: Habe ich LP unter die 30-LP-Schwelle verloren, wurde ich wegen eines Positionierungsfehlers gemoppt, und habe ich genug Geld gebankt, um nächste Runde upzugraden. Wenn alle drei Antworten positiv sind, war die Runde ein Gewinn, selbst wenn der Killfeed etwas anderes sagt.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der schnellste Weg, um vom Baddies-Noob zum Profi zu werden?

Verbring deine ersten zehn Runden damit, die Schlag-Aufladen-Ziehen-Stampfen-Kette und die 30-LP-Regel zu lernen, statt Kills hinterherzujagen. Laut den Community-Walkthroughs auf YouTube steigen Spieler, die sich darauf konzentrieren, die ersten zehn Runden zu überleben und konsequent Geld zu banken, schneller auf als Spieler, die Kills spammen und ihr Loadout verlieren. Der Sprung vom Baddies-Noob zum Profi ist vor allem Gewohnheit, keine Reflexe.

Wie entkommst du tatsächlich, wenn zwei Spieler dich in Baddies jagen?

Lass deine hochwertigste Waffe auf dem Boden fallen, renne an der nächsten Wand entlang zu einem Heil-Spawn und meide offene Korridore, in denen Teamer dich abschneiden können. Der Waffen-Drop ist wichtig, weil er dem Gegner den Anreiz nimmt, dir zu folgen – derselbe Trick, den der Baddies Bacon Guide für späte Rückzüge empfiehlt. Wenn deine LP unter 30 ist, solltest du in Betracht ziehen, den Server ganz zu verlassen, um einen sauberen Reset zu bekommen.

Was bedeutet „moppen" in Baddies und wie vermeidet man es?

Moppen ist die Kette aus Haare ziehen, Stampfen und Finisher, die meistens passiert, wenn zwei Spieler einen gemeinsam bearbeiten. Um gemoppt zu werden zu vermeiden, bleib in der Nähe von Wänden, behalte deine LP streng im Auge und committe dich nie zu einem Haare ziehen, wenn der Teamkollege des Gegners Sichtlinie hat. Die „baddies how to avoid getting mopped"-Checkliste ist kurz: Lese die Blue Charge Bar, achte auf Teamer und zieh dich zurück, bevor die 30-LP-Schwelle zuschlägt.

Was ist die 30-LP-Wipe-Regel und warum ist sie wichtig?

Die Regel bedeutet, dass das Spiel dein gesamtes Waffen-Loadout als Strafe für rücksichtsloses Spiel löscht, wenn du mit 30 LP oder weniger stirbst. Deshalb behandelt der Baddies Bacon Guide jeden Tod als möglichen Wipe und ermutigt Spieler, sich lange zurückzuziehen, bevor sie diese Schwelle erreichen. Den Wipe zu überleben ist wichtiger als die Runde zu gewinnen, weil ein verlorenes Loadout dich um mehrere Runden Geld-Grind zurückwerfen kann.

Wie schlägt man einen Tryhard in Baddies ohne Premium-Waffe?

Ködere den Haare ziehen, weiche dem Wind-up seitlich aus und bestrafe ihn in der Recovery. Tryhards sind vorhersehbar, weil sie sich auf dieselbe Combo-Kette verlassen, und der „baddies how to escape"-Counter lautet, während der ersten beiden Schläge nie stillzustehen. Ruhige Spieler schlagen geschickte Spieler in den meisten Baddies-Lobbys, und genau das ist der ganze Punkt jedes Baddies-Noob-zu-Profi-Plans.