AnleitungenbeginnerAktualisiert: 21.9.2026

Baddies Bester Start: Smarte erste Käufe, Kämpfe und Loadout-Pfad

Plane deinen Baddies-Beststart mit den richtigen ersten Käufen, schnellsten frühen Kämpfen und einem klaren Upgrade-Pfad, der dein Loadout ausbaut, ohne Geld oder Robux zu verschwenden.

Ein starker Baddies-Beststart gibt den Ton für jeden weiteren Kampf an, denn die erste Stunde in diesem Roblox-Straßenprügler entscheidet, ob du grindest oder gefarmt wirst. Laut der offiziellen Baddies-Spielseite auf Roblox werden Kämpfe durch Timing und Kombo-Ausführung entschieden und nicht durch reine Werte, was bedeutet, dass ein kluger früher Build einen teuren jedes Mal schlägt. Dieser Progressionsguide führt dich durch deine ersten Käufe, schnellsten frühen Kämpfe und einen klaren Upgrade-Pfad, der dein Loadout ausbaut, ohne Geld für Fehler zu verbrennen, die du bis Level zehn bereuen wirst.

Die Grundlagen, die du vor allem anderen üben musst

Bevor du eine einzige Münze ausgibst, musst du die Systeme verstehen, die Baddies zum Klicken bringen. Das Spiel liefert eine enge Kernschleife, die Spieler belohnt, die lernen, Aktionen zu verketten, statt wahllos Knöpfe zu hämmern. Wenn du diese Basics verinnerlichst, wird jeder danach folgende Kauf zehnmal wertvoller.

Wie Fäuste die Aufladeleiste und das Stampfen füllen

Jeder Baddies-Spieler startet mit dem Fäuste-Werkzeug ausgerüstet, und das ist kein Platzhalter – Fäuste sind das Fundament des gesamten Kampfsystems. Treffer landen füllt eine blaue Aufladeleiste, die du für einen Haare ziehen-Griff ausgibst, mit dem du einen Rivalen nach unten ziehst. Sobald der Rivale am Boden liegt, steigst du auf ihn, um zu stampfen, und genau diese Kombokette erzeugt ein sauberes Finish. Laut der offiziellen Spielbeschreibung werden Kämpfe durch Timing und nicht durch rohe Werte entschieden, daher ist das Beherrschen dieser Dreischrittschleife (Treffer → Aufladen → Ziehen → Stampfen) wertvoller als jede Waffe, die du in deiner ersten Session kaufen kannst.

SchrittAktionZweckHäufiger Fehler
1Fäuste ausrüsten (Standard)Kostenlos, immer verfügbar, baut Aufladeleiste aufWaffe kaufen, bevor die Schleife gelernt ist
23–4 Schläge landenFüllt die blaue Aufladeleiste auf nutzbares NiveauAufladung an einem Ziel mit wenig LP verschwenden
3Haare ziehen-Griff aktivierenZieht den Rivalen in StampfreichweiteZiehen, während der Rivale blockt
4Den am Boden liegenden Rivalen stampfenBeendet die Kombo mit BonusschadenZu früh stampfen, bevor der Rivale flach liegt

Bewegung, Rennen und Kartenkontrolle

Bewegung in Baddies wird über Shift zum Rennen gesteuert, und diese eine Taste ist es, die Spieler, die Kämpfe kontrollieren, von Spielern trennt, die nur reagieren. Rennen lässt dich Distanz für einen Haare ziehen-Setup schließen oder aus einem Kampf fliehen, den du nicht gewinnen kannst, was sehr wichtig ist, wenn die Lobby sechs andere Spieler enthält, die nach denselben Zielen jagen. Das Spiel hat seit seinem Launch im Oktober 2022 Wochenend-Updates veröffentlicht, sodass der Waffenpool sich ständig verschiebt, aber das Bewegungssystem ist konstant geblieben – lerne zu rennen, zu springen und um Ecken zu spähen, bevor du dir darüber Sorgen machst.

Warum Timing Werte in der frühen Baddies-Phase schlägt

Neue Spieler nehmen oft an, dass eine größere Waffe einen größeren Vorteil bedeutet, aber die Frühphase bestraft diese Denkweise. Da Kämpfe durch Timing und nicht durch rohe Werte entschieden werden, wird ein Spieler, der eine saubere Stampfkombo mit Fäusten landet, einen Spieler schlagen, der mit einer mittelstarken Nahkampfwaffe ohne Aufladeleisten-Disziplin herumschwingt. Das ist der einzige größte Grund, warum ein Baddies-Beststart in den ersten 30 Minuten Mechanik über Ausrüstung priorisiert.

Smarte erste Käufe und was man zuerst kaufen sollte

Sobald du die Kernschleife verstehst, braucht dein frühes Geld einen Plan. Für das falsche Item auszugeben ist der häufigste Fehler neuer Spieler, weil der Shop tiefer aussieht, als er für einen frischen Spielstand tatsächlich ist. Die Tabelle unten zeigt die Prioritätsreihenfolge für deine erste Stunde Einkommen.

Geldpriorität nach Phase

PhaseGeldspanneBester KaufWarum dieser SlotVorerst überspringen
Phase 1 (0–500)SparenNoch nichtsFäuste-Kombo lernen, Bank aufbauenKosmetische Skins, rare Waffen
Phase 2 (500–1.500)Erste WaffeBrass Knuckles oder Spiked BatGünstigstes Schadens-Upgrade, das noch in die Treffer-Aufladen-Stampfen-Schleife passtSchusswaffe, Premium-Nahkampf
Phase 3 (1.500–3.000)Erster StyleStyle- oder Animations-UpgradeBringt Flair und kleinen Werte-Boost, hält dich in mittleren Lobbys wettbewerbsfähigNur-Robux-Kosmetik
Phase 4 (3.000+)Backup-WaffeEine zweite Nahkampfwaffe mit anderer ReichweiteDeckt Situationen ab, in denen deine Hauptwaffe entwaffnet oder überreichweitert wirdAlles über 5.000 Geld

Die Brass Knuckles und die Spiked Bat liegen im Sweet Spot für einen Baddies-Frühphasen-Guide, weil sie dieselbe Treffer-Aufladen-Stampfen-Schleife erweitern, die du bereits gelernt hast, nur mit einer höheren Schadensobergrenze. Ein vollständiges Waffen-Roster und Schadensvergleich lebt in der Baddies-Waffenschadensübersicht, die der richtige Ort ist, sobald du diese erste Stufe hinter dir lässt.

Items, die du am ersten Tag vermeiden solltest

Alles in der Robux-Premium-Stufe, alles als limitiert oder saisonal markiert und jede Schusswaffe, deren Ausrüstanimation du noch nicht gelernt hast. Schusswaffen sehen verlockend aus, aber die Ausrüstzeit ist lang genug, dass ein Spieler mit Fäusten Distanz schließen und eine Kombo starten kann, bevor du fertig bist, den Abzug zu ziehen. Spar dir den Schusswaffen-Slot für nachdem du eine solide Nahkampf-Hauptwaffe hast, was in diesem Baddies-Progressionsguide normalerweise bei der 1.500–3.000-Geld-Marke passiert.

Die schnellsten frühen Kämpfe und wie man sie gewinnt

Kämpfe in deiner ersten Stunde zu gewinnen liegt nicht daran, gegen wen du antrittst – es geht darum, wen du wählst. Ein kluger Baddies-Beststart wählt Engagements, die sich in Geld, Aufladeleisten-Praxis und Gewinnserien auszahlen, ohne deine Bank an einen höherleveligen Spieler zu riskieren, der gerade respawnt ist.

Zielauswahl nach Lobbygröße

LobbygrößeBeste ZieleVermeidenGrund
2–3 SpielerJeden, aber isolierte Ziele ködernNiemals zwei auf einmal bekämpfenÜbe die volle Kombo an einem einzigen Rivalen
4–5 SpielerIsolierte Spieler mit wenig LPJeden mit ausgerüsteter SchusswaffeGeringeres Risiko, einfachere Stampfer, schnelleres Geld
6+ SpielerRivalen, die gerade niedergeschlagen wurdenVolle-GruppenStampf-Ketten-Belohnungen, geringes Vergeltungsrisiko

Die Lobby lesen und den richtigen Moment wählen

Die schnellsten frühen Kämpfe passieren, wenn ein Rivale mitten in einer Kombo mit jemand anderem ist, weil er bereits Ausdauer und Aufladeleiste verbrannt hat. Hänge dich zurück, warte auf den Niederschlag, und steig dann für den Stampf-Finisher ein. Laut Community-Tests zahlt sich die Stampfbelohnung an einem niedergeschlagenen Rivalen mit etwa dem Doppelten des Geldes eines normalen Treffers, was opportunistische Stampfer zum Rückgrat jedes Baddies-Was-zuerst-kaufen-Plans macht, weil sie das nächste Upgrade schneller finanzieren.

Loadout-Pfad: Aufbau von Fäusten zum vollen Kit

Dein Loadout wächst in Schichten, und die Reihenfolge dieser Schichten ist wichtiger als das Endergebnis. Spieler, die versuchen, alles auf einmal zu bauen, enden mit einem halbgelevelten Kit, das gegen einen fokussierten Spieler verliert, während Spieler, die einem klaren Pfad folgen, die Lobby überholen, sobald sie die 5.000-Geld-Marke erreichen.

Schicht 1: Fäuste-Meisterung (0–500 Geld)

Verbringe deine erste Stunde mit Fäusten und sonst nichts. Das ist keine Strafe – es ist der schnellste Weg, um das Timing der Aufladeleiste, das Haare ziehen-Greiffenster und die Stampf-Positionierung zu verinnerlichen. Jede Waffe, die du später aufnimmst, fügt sich in dieselbe Schleife ein, also überträgt sich die Muskelerinnerung, die du hier aufbaust, direkt. Ein Community-Progressionsvideo von randozzz auf YouTube deckt genau diese Phase ab und zeigt, wie reines Faustspiel nach den ersten 20 Minuten immer noch Lobbys gewinnt.

Schicht 2: Erste echte Waffe (500–1.500 Geld)

Sobald du mit Fäusten drei Rivalen in Folge sauber stampfen kannst, kaufe deine erste Waffe. Die zwei besten frühen Kandidaten sind die Brass Knuckles für Nahkampfdruck und die Spiked Bat für etwas längere Reichweite, und beide halten die Treffer-Aufladen-Stampfen-Schleife intakt. Für einen vollständigen Blick auf jede Option in dieser Stufe bricht die vollständige Baddies-Waffenliste Preise, Schaden und Freischaltbedingungen Seite an Seite auf.

Schicht 3: Style und Backup (1.500–3.000 Geld)

Sobald du eine Hauptwaffe hast, willst du ein Backup, das eine andere Reichweite oder ein anderes Szenario abdeckt, plus ein Style-Upgrade, das dein Ansehen in mittleren Lobbys steigert. Ein häufiges Setup auf dieser Stufe ist eine Nahkampf-Hauptwaffe plus ein Backup mit mittlerer Reichweite, mit dem du wechseln kannst, wenn ein Rivale versucht, dich zu kiten. Das Geld, das du für diese Schicht brauchst, ist genau die Art von Grind, die der Baddies-Geld-Farming-Guide im Detail abdeckt, besonders die Stampf-Respawn-Schleife, die 200–400 Geld pro Minute einbringt, sobald du konstant bist.

Häufige Frühphasen-Fehler vermeiden

Die meisten Spieler verlieren ihre ersten Sessions nicht durch Pech – sie verlieren sie durch dieselben wenigen vermeidbaren Muster. Dieser Abschnitt behandelt die Fehler, die in fast jedem Anfänger-Thread auftauchen, und gibt dir eine klare Lösung für jeden.

Fehler 1: Kaufen vor dem Lernen

Der größte Einzelfehler ist, den Shop zu öffnen, bevor du ein Gefühl für das Aufladeleisten-Timing hast. Spieler, die in den ersten fünf Minuten eine Waffe kaufen, verbrennen normalerweise Geld für ein Item, das sie noch nicht benutzen können, und geben dann der Waffe die Schuld, wenn das eigentliche Problem ist, dass ihr Kombo-Timing daneben liegt. Behebe das, indem du deine ersten 500 Geld nur für Übung ausgibst und dann deinen ersten Kauf machst, sobald du drei Rivalen in Folge mit Fäusten stampfen kannst.

Fehler 2: Volle Gruppen angreifen

Eine Lobby mit sechs Spielern fühlt sich wie ein Free-for-all an, ist aber tatsächlich ein Minenfeld für jeden, der Zielisolation nicht gelernt hat. In eine Gruppe von drei vollen-LP-Spielern zu stürmen ist der schnellste Weg, deine Geldserie und deinen Gewinnmoment zu verlieren. Behebe das, indem du immer isolierte Ziele angreifst und auf das Niederschlagsfenster wartest, bevor du dich zu einem Stampfer commitest.

Fehler 3: Die Shift-Renntaste ignorieren

Shift zum Rennen ist das am meisten unterschätzte Werkzeug in der Frühphase, und Spieler, die es überspringen, stehen in jedem Kampf flach auf den Füßen. Rennen lässt dich Distanz für ein Haare ziehen-Setup schließen, dich zum Heilen zurückziehen oder für einen besseren Winkel repositionieren, und es kostet nichts. Behebe das, indem du Shift ab Tag eins in deine Muskelerinnerung einbrennst, was dieselbe Gewohnheit ist, die im Baddies-Anfänger-Roadmap für Ersttagsspieler empfohlen wird.

Fehler 4: Geld sparen ohne Plan

Geld horten fühlt sich sicher an, verlangsamt aber tatsächlich deine Baddies-Wie-man-besser-wird-Kurve, weil jeder Kampf ohne Waffen-Upgrade ein Kampf ist, in dem du Siege auf dem Tisch liegen lässt. Behebe das, indem du Geld-Schwellenwerte (500, 1.500, 3.000) setzt und an jeder Schwelle ausgibst, statt auf ein mythisches perfektes Item zu warten. Der Progressionspfad in der Tabelle weiter oben gibt dir ein klares Ziel in jeder Phase, sodass du immer weißt, was du zuerst kaufen sollst.

Den Baddies-Beststart in die Praxis umsetzen

Ein Baddies-Beststart bedeutet nicht, den Shop zu speedrunnen – es geht darum, kleine Vorteile in der richtigen Reihenfolge zu stapeln, sodass jedes Upgrade das nächste bezahlt. Der Ablauf unten ist derselbe Pfad, dem Top-Community-Spieler in ihrer ersten Session folgen, und er skaliert, egal ob du solo oder mit einer kleinen Gruppe spielst.

Tag-1-Checkliste

SchrittAktionGeld ausgegebenZeit
1Fäuste üben, Aufladeleisten-Timing lernen00–15 min
23–5 Stampf-Kombos in Folge gewinnen015–30 min
3500-Geld-Meilenstein erreichen030–45 min
4Erste Waffe kaufen (Brass Knuckles oder Spiked Bat)500–1.50045–60 min
53.000-Geld-Meilenstein erreichen060–90 min
6Backup-Waffe und Style-Upgrade hinzufügen1.500–2.00090–120 min

Wann du deine Strategie anpassen solltest

Der Progressionspfad oben setzt eine normale Lobbygröße und eine stetige Gewinnrate voraus, aber reale Sessions haben heiße und kalte Serien. Wenn du drei Kämpfe in Folge verlierst, wechsle in eine kleinere Lobby und setze deinen Rhythmus zurück, bevor du auf den Hauptserver zurückgehst. Wenn du 5.000 Geld auf der Bank hast, bevor du eine Backup-Waffe hast, erwäge, das Style-Upgrade zu überspringen und direkt zu einer zweiten Waffe zu gehen, weil eine zweite Nahkampfwaffe mehr Szenarien abdeckt als eine einzelne Waffe mit Flair. Das ganze System ist darauf ausgelegt, flexibel zu sein, und die Spieler, die ihren Baddies-Progressionsguide an die Lobby anpassen statt umgekehrt, klettern am schnellsten.

Häufig gestellte Fragen

Was ist das allererste, das ich in Baddies kaufen sollte?

Nichts. Gib deine ersten 500 Geld für Übung mit Fäusten aus, damit du drei Mal in Folge eine saubere Treffer-Aufladen-Stampfen-Kombo landen kannst, und mach erst dann deinen ersten Kauf. Das ist das Fundament jedes Baddies-Beststarts, weil jede Waffe in dieselbe Schleife greift, die du bereits gelernt hast. Kaufen, bevor du die Schleife draufhast, ist der häufigste Frühphasen-Fehler.

Welche Waffe sollte ich in Baddies zuerst kaufen?

Die Brass Knuckles und die Spiked Bat sind die zwei stärksten Erstkäufe, je nachdem, ob du Nahkampfdruck oder etwas längere Reichweite bevorzugst. Beide behalten dieselbe Treffer-Aufladen-Stampfen-Schleife, die Fäuste nutzen, was bedeutet, dass du das Timing beim Upgrade nicht neu lernen musst. Spar dir Schusswaffen und Nur-Robux-Items für nachdem du eine solide Nahkampf-Hauptwaffe hast.

Wie werde ich in Baddies schneller besser?

Konzentriere dich auf drei Gewohnheiten: meistere das Aufladeleisten-Timing, lerne isolierte Ziele zu lesen statt Gruppen anzugreifen, und brenne Shift zum Rennen in deine Muskelerinnerung ein. Ein Community-Breakdown von Purple auf YouTube ordnet Kampfstile nach Schaden und bestätigt, dass Timing-basiertes Spiel stat-basiertes Spiel in der Frühphase übertrifft. Kombiniere diese drei Gewohnheiten und du wirst die meisten Spieler in deiner Lobby bis zur 90-Minuten-Marke überholen.

Wie lange dauert die Frühphase in Baddies?

Die Frühphase dauert normalerweise bis du eine Hauptwaffe, eine Backup-Waffe und ein Style-Upgrade hast, was die meisten Spieler bei der 1.500–3.000-Geld-Marke und der 90–120-Minuten-Marke landen lässt. Danach verschiebt sich das Spiel vom Lernen der Schleife zum Optimieren, und die Progressionskurve glättet sich. Die genaue Zeit variiert je nach Lobby und Patch, aber die Geld-Schwellen bleiben über die Wochenend-Updates hinweg, die der Entwickler seit dem Launch veröffentlicht hat, ungefähr gleich.

Kann ich Waffen überspringen und einfach für immer Fäuste benutzen?

Technisch ja, weil Fäuste in die volle Treffer-Aufladen-Stampfen-Schleife greifen und Kämpfe durch Timing und nicht durch rohe Werte entschieden werden. Praktisch wirst du gegen Spieler verlieren, die ein günstiges Waffen-Upgrade haben, weil die Schadenslücke zählt, sobald beide Spieler die Kombo kennen. Das kluge Spiel ist Fäuste-only für die ersten 30–45 Minuten, dann ein Waffenkauf bei der 500–1.500-Geld-Marke, um deinen Baddies-Was-zuerst-kaufen-Plan abzurunden.