Waffen

Waffen

Jede Baddies-Waffe in einem Katalog: Spiked Bat, Brass Knuckles, Spiked Purse, Fish Slap, Stanley Cup und mehr, mit Preisen, Quellen und Spielweise jeder Waffe.

10+
Katalogisierte Waffen
3+
Kostenlose Optionen
199 R$
Bezahlt von

Einführung

Waffen sind der einzige wirkliche Fortschritt in Baddies, und der Katalog ist bewusst kurz und übersichtlich gehalten. Du beginnst mit Fäusten, kaufst mit Bargeld aus den Geldautomaten deine erste Nahkampfwaffe, und ab dann geht es um Reichweite, Erholung und darum, wie nachsichtig jeder Schwing ist. Schaden ist weniger wichtig, als die meisten Spieler annehmen: Eine langsame Waffe, die dich nach jedem Fehlschlag ungeschützt lässt, verliert gegen eine schnelle, mit der du neu ansetzen kannst. Dieser Abschnitt katalogisiert, was jede Waffe ist, woher sie kommt und in welchen Situationen sie tatsächlich gewinnt, damit du dein Geld für etwas ausgibst, das zu deiner Kampfweise passt, statt für das, was in irgendeinem Video stark aussah.

Baddies Waffen-Schnellreferenz

WaffeTypSo erhältst du sieAm besten geeignet für
FäusteKostenloses StandardwerkzeugStartausrüstungSicheres Aufladen des blauen Balkens
StachelschlägerSchwerer NahkampfIngame-BargeldBestrafung von Spielern mitten in der Animation
SchlagringeSchneller NahkampfIngame-BargeldEnge Korridore und kurze Gefechte
StachelhandtascheNahkampf mit weitem BogenIngame-BargeldSpieler einfangen, die hinter dir herumkreisen
Fisch-KlapseNahkampf mit großer ReichweiteGame-Pass für 399 R$Von außerhalb der Reichweite eines Rivalen stochern
Stanley CupVIP-SignaturwerkzeugBaddies V.I.P-PassAngeben und mit einem einzigen Gegenstand kämpfen

Waffenaufschlüsselungen

S

Stachelschläger

Popular

Schwerer Schlag — langsamer Schwung, harte Bestrafung

Warum er funktioniertDer Schaden pro Treffer ist hoch genug, dass zwei saubere Treffer den Verlauf eines Kampfes verändern, und die langsame Erholung fällt nicht ins Gewicht, wenn dein Gegner bereits in einer Animation festsitzt.
SchwächeVerfehlst du, stehst du für einen Moment still, den ein Schlagring-Spieler definitiv ausnutzt. Schwinge ihn also nie ins Leere gegen eine schnelle Waffe.
Wo du ihn einsetztÜberfüllte Server. In einem Dreierkampf ist immer jemand mitten in einer Animation, und genau dieses Fenster ist es, für das der Schläger gebaut wurde.
S

Stachelhandtasche

Community pick

Weiter Bogen, der Kreisbewegungen bestraft

Warum sie funktioniertDer Schwung deckt einen weiteren Bogen als die meisten Nahkampfwaffen, sodass Spieler, die versuchen, hinter dir zu kreisen, die zweite Hälfte der Animation abbekommen, statt ihr zu entkommen.
SchwächeDer weite Bogen macht es einfach, Unbeteiligte zu treffen, was in einer vollen Lobby dazu führt, dass du versehentlich einen Kampf mit dem Team eines anderen anfängst.
Wo du sie einsetztOffene Bereiche, in denen Gegner Platz zum Kreisen haben. Die Handtasche verwandelt ihre Bewegung in deinen Schaden.
A

Schlagringe

Fast

Kurze Reichweite, schnellste Erholung

Warum sie funktionierenDie Erholung ist der ganze Punkt. Du kannst zuschlagen, verfehlen und wieder bereit sein, dich zu bewegen, bevor ein Schläger-Spieler seinen Schwung beendet hat, was die Schlagringe zur besten Waffe für Spieler macht, die reaktiv kämpfen.
SchwächeDie Reichweite ist wirklich kurz, also kämpfst du gegen einen Fisch-Klapse oder einen Haartrockner bergauf, bis du den Abstand geschlossen hast.
Wo du sie einsetztKorridore, Türöffnungen und jeden Kampf auf Armlänge statt auf offenem Feld.
A

Fisch-Klapse

Robux

399 R$ — Reichweite, die man spürt

Warum er funktioniertFür ein Nahkampfwerkzeug ist die Reichweite ungewöhnlich lang, sodass du einen Schlagabtausch beginnen kannst, während der Gegner noch in Reichweite läuft, und das Treffer-Feedback macht es einfach, Treffer zu bestätigen.
SchwächeEs ist eine kostenpflichtige Waffe, also kann ein Free-to-Play-Spieler mit einem Schläger dich trotzdem übertrumpfen, wenn er den Abstand schließt, bevor du deinen Schwung herausbringst.
Wo du ihn einsetztJeden Kampf, den du nach deinen eigenen Bedingungen beginnen willst, besonders gegen Waffen mit kürzerer Reichweite, die du ködern kannst.
A

Stanley Cup

VIP

Die Signature-Angeberei und ein echtes Werkzeug

Warum er funktioniertEr kommt mit Baddies V.I.P, ist in mehreren austauschbaren Skins erhältlich und funktioniert als echte Waffe statt als reiner kosmetischer Gegenstand, was für ein Bundle-Item ungewöhnlich ist.
SchwächeEr ist der am leichtesten erkennbare Gegenstand im Spiel, also macht dich das Tragen zum Ziel für Spieler, die eher das Clip als den Sieg wollen.
Wo du ihn einsetztÜberall, wo du sowieso kämpfen würdest. Der Cup wird am besten als normale Waffe behandelt, die zufällig mit Werbung auftritt.
C

Fäuste

Free

Das Startwerkzeug, das alles andere bezahlt

Warum es nicht nutzlos istFäuste sind der schnellste Weg, die blaue Leiste aufzuladen, weil sie immer verfügbar sind und nie eine Erholungszeit brauchen, die du dir nicht leisten kannst. Sie bereiten den Hair-Pull vor, der die eigentliche Arbeit erledigt.
Was sie nicht könnenFäuste erledigen keinen gesunden Gegner. Behandle sie als Auflade-Werkzeug und Platzhalter, niemals als Waffe, mit der du einen Schlagabtausch gewinnen willst.
Wann man es benutztFrüh im Spiel, bevor du dir etwas leisten kannst, und mitten im Kampf, wenn du in schlechter Position bist und Druck aufrechterhalten musst, während du dich zu einem Ausgang zurückziehst.

Kernmechaniken

Die Waffenhandhabung in Baddies hängt von drei Variablen ab, die das Spiel nie erklärt: Reichweite, Erholung und Bogen. Die Reichweite entscheidet, wer zuerst trifft, wenn zwei Spieler aufeinander zugehen. Die Erholung entscheidet, was nach einem Fehlschlag passiert, und genau dort werden die meisten Kämpfe tatsächlich verloren. Der Bogen entscheidet, ob ein Spieler, der dich umkreist, sicher ist oder es bereut. Da es kein sichtbares Stat-Sheet gibt, ist die praktische Methode, eine Waffe kennenzulernen, sie in einen vollen Server zu bringen und darauf zu achten, welche Schwünge du bereust. Schaden ist das uninteressanteste der drei, denn eine Waffe, die du nicht zweimal landen kannst, kommt nie dazu, ihre Werte zu nutzen.

Vorteile

Der Waffenpool ist klein genug, dass ein neuer Spieler den gesamten Katalog an einem Nachmittag lernen kann, und günstig genug, dass Experimente realistisch und kein Luxus sind. Kostenlose Pickups, die auf der Karte verstreut sind, bedeuten, dass du eine Waffe testen kannst, bevor du Bargeld dafür ausgibst, und das feste Layout der Karte macht es möglich, sich zu merken, wo jeder Spawn sitzt. Die meisten Waffen sind eher Sidegrades als Upgrades, also gibt es keinen einzelnen Kauf, der alles andere, was du besitzt, ungültig macht. Ein Spieler, der Erholungs-Timing und Abstand versteht, kann eine teurere Ausrüstung besiegen, was den Free-to-Play-Pfad wirklich wettbewerbsfähig hält statt zu einem Trostpreis zu werden, und das Fehlen eines Stat-Sheets bedeutet, dass Wissen statt Geld die Lücke schließt.

Herausforderungen

Da Baddies keine offizielle Schaden- oder Geschwindigkeitstabelle hat, ist alles, was über Waffenstärke geschrieben wird, Community-Konsens statt Entwicklerdaten, und die Ranglisten verschieben sich mit jedem Wochenend-Patch. Die Preise sind ebenfalls nicht stabil, da Shop-Rotationen und Event-Waffen den Wert eines Kaufs innerhalb weniger Tage verändern. Die größte praktische Frustration ist, dass das Spiel kein Feedback gibt, warum ein Schwung verloren hat, also geben Spieler oft dem Schaden die Schuld, obwohl Reichweite oder Erholung die eigentliche Ursache waren. Genau dieses Schweigen macht es schwer zu erkennen, wann eine Waffe durch einen Balance-Patch stillschweigend geändert wurde, und es bedeutet, dass jeder Kauf ein kleines Risiko birgt, am folgenden Wochenende entwertet zu werden.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die beste Waffe, die man in Baddies zuerst kaufen sollte?+
Kaufe den Stachelschläger oder die Schlagringe, je nachdem, wie du kämpfst. Der Schläger belohnt Spieler, die auf einen entschlossenen Gegner warten und Animationen bestrafen, während die Schlagringe Spieler belohnen, die lieber mobil bleiben und nach einem Fehlschlag schnell neu ansetzen. Beide werden mit Ingame-Bargeld statt mit Robux gekauft, also bindet dich keiner an einen kostenpflichtigen Pfad. Gib dein erstes echtes Geld erst für eine Kosmetik oder eine Robux-Waffe aus, wenn du weißt, welcher dieser beiden Stile zu dir passt.
Lohnt sich der Fisch-Klapse für 399 Robux?+
Er lohnt sich, wenn du bereits Nahkampf magst und einen Vorteil bei der Reichweite willst. Der Fisch-Klapse verlängert deine effektive Reichweite im Vergleich zu kostenlosen Waffen deutlich, sodass du Schlagabtäusche nach deinen eigenen Bedingungen eröffnen kannst, statt in den Schwung eines anderen hineinzulaufen. Als erster Kauf lohnt er sich nicht, da Reichweite erst hilft, wenn du zuverlässig treffen kannst, und ein neuer Spieler mit einem Fisch-Klapse verliert trotzdem gegen einen geduldigen Schläger-Nutzer, der den Abstand richtig schließt.
Wo finde ich Waffen in Baddies?+
Waffen kommen aus drei Quellen: dem Ingame-Shop, in dem du Bargeld ausgibst, Robux-Game-Pässen für die kostenpflichtigen Werkzeuge und kostenlosen Pickups, die auf der Karte verstreut sind. Kostenlose Pickups sind die günstigste Methode zum Experimentieren, da du das Gefühl einer Waffe testen kannst, ohne etwas auszugeben, und sie sind auch der Weg, mit dem du nach einer schlechten Sitzung, die deine Ausrüstung gelöscht hat, bewaffnet bleibst. Schau nach jedem Wochenend-Update im Shop vorbei, da neue Gegenstände und rotierender Bestand zusammen mit dem Patch erscheinen.

Schnelle Tipps

💡

Behandle kostenlose Karten-Pickups als Testgelände. Eine Waffe zu greifen, die du nie benutzt hast, kostet absolut nichts, und ein Kampf reicht normalerweise aus, um zu erkennen, ob ihre Erholung zu dir passt, was viel billiger ist als sie zu kaufen und es auf die harte Tour herauszufinden. Frag dich nach jedem Tod, ob du wegen Schaden oder wegen eines verfehlten Schwungs verloren hast, da die Antwort auf die Waffe zeigt, die du stattdessen benutzen solltest.

💡

Kaufe einen Ersatz, bevor du ihn wirklich brauchst. Wenn deine einzige Waffe die in deiner Hand ist, lässt dich eine einzige Niederlage unbewaffnet und effektiv aus der Sitzung ausscheiden. Eine billige Reserve zu halten, macht so aus einer Katastrophe eine kleine Unannehmlichkeit. Waffen, die du sofort ersetzen kannst, sind mehr wert als Waffen, die du zu verlieren fürchtest, denn Angst verändert deine Kampfweise weit mehr als jeder Stat-Unterschied.

💡

Achte auf die Erholung statt auf Schadenswerte. Zähle, wie lange du nach einem Schwung festsitzt, denn Waffen, die dich schnell wieder beweglich machen, gewinnen mehr Kämpfe als Waffen mit größeren Zahlen, besonders in Servern, in denen immer ein dritter Spieler in der Nähe ist. Teste eine neue Waffe in einer ruhigen Lobby, bevor du sie in einen vollen Server mitnimmst, wo der zusätzliche Lärm es fast unmöglich macht, zu beurteilen, wie sich ein Schwung tatsächlich anfühlt.

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