Spielpässe
Jeder Baddies-Game-Pass im Test: Was Baddies V.I.P, Permanent High Heels, Permanent Makeup, Fish Slap und der Rest tatsächlich im Kampf verändern und welche es wert sind.
Einführung
Baddies ist großzügig für einen Roblox-Brawler, und der Laden spiegelt das wider. Es gibt keinen Pass, der dich unbesiegbar macht, und keinen Gegenstand, auf den ein kostenloser Spieler keine Antwort hat, was bedeutet, dass die Robux-Frage wirklich davon abhängt, was dir wichtig ist, nicht davon, was du zum Konkurrieren brauchst. Die Pässe fallen in drei grobe Gruppen: Wirtschaftspässe, die dein Bargeld multiplizieren, Verteidigungspässe, die bestimmte Mechaniken wie Pfefferspray und Haareziehen ausschalten, und kosmetische Pässe, die meistens dein Aussehen ändern, während das Kämpfen gleich bleibt. Dieser Abschnitt geht jeden einzelnen durch, basierend darauf, was er tatsächlich in einem Kampf ändert, damit du entscheiden kannst welche Gruppe deine Robux wert ist.
Baddies Game-Pass-Werttabelle
| Pass | Preis | Was sich ändert | Urteil |
|---|---|---|---|
| Baddies V.I.P | 799 R$ | Doppeltes Geld, rosa Chat-Tag, Stanley-Cup-Werkzeug | Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis im Shop |
| Permanente Hundeleine | 899 R$ | Vervollständigung des Kosmetik-Sets | Sammlerkauf, ohne Kampfauswirkung |
| Permanente High Heels | 599 R$ | Verdoppelt Stampfschaden | Stark, wenn du Kämpfe oft beendest |
| Fish Slap | 399 R$ | Nahkampfwaffe mit großer Reichweite | Lohnt sich, sobald die Nahkampfgrundlagen sitzen |
| Permanentes Make-up | 199 R$ | Immunität gegen Pfefferspray-Schaden und Gesichtsveränderungen | Günstige Gegenmaßnahme zu einer nervigen Mechanik |
| Gorila Snure | 199 R$ | Perücke bleibt befestigt, blockiert Haarezerren | Gut, wenn Haarezerren ständig deine Kämpfe ruiniert |
Pass-Übersichten
Baddies V.I.P
Der eine Kauf, der drei Bedürfnisse abdeckt
Permanente High Heels
Die Bewegung verdoppeln, die Kämpfe beendet
Permanentes Make-up
Pfefferspray komplett ausschalten
Gorila Snure
Deine Perücke dort halten, wo sie hingehört
Fish Slap
Ein Waffenpass mit echter Reichweite
Haartrockner
199 R$ für Reichweite mit kleinem Robux-Budget
Kernmechaniken
Der Pass-Katalog ist absichtlich nicht ausbeuterisch, und das prägt, wie du über Käufe nachdenken solltest. Nichts im Shop ist eine harte Sperre, und die beiden stärksten Gegenstände für reinen Fortschritt sind Multiplikatoren statt Power, was bedeutet, dass das Maximum eines kostenlosen Spielers durch seine Route bestimmt wird, nicht durch sein Portemonnaie. Die defensiven Pässe sind die interessanteste Designentscheidung: Permanentes Make-up und Gorila Snure machen dich nicht stärker, sie löschen bestimmte Mechaniken aus dem Werkzeugkasten deiner Gegner, was Kämpfe subtiler verändert als ein Schadensbonus. Die kosmetische Stufe, einschließlich der Permanenten Hundeleine und des High-Heels-Slots, existiert für Spieler, die das Spiel als sozialen Raum ebenso behandeln wie als Prügelspiel.
Vorteile
Der Wert pro Robux in Baddies ist ungewöhnlich leicht zu berechnen, da jeder Pass eine klar definierte Sache tut, statt vage Vorteile zu bündeln. Baddies V.I.P sticht hervor, da es einen Wirtschaftsmultiplikator mit einer Waffe und einem Chat-Tag kombiniert, also effektiv drei Käufe in einem sind. Die defensiven Pässe sind günstig genug für Spontankäufe, die ein bestimmtes Problem tatsächlich lösen, und die Pass-Preise sind über Updates hinweg stabil geblieben, statt mit jedem Patch zu steigen. Nichts im Shop läuft ab, also funktioniert ein heute getätigter Kauf auch nach dem nächsten Wochenend-Update, und kein Pass schafft eine Lücke, die ein versierter kostenloser Spieler nicht mit besseren Entscheidungen statt einem dickeren Portemonnaie schließen kann.
Herausforderungen
Der teuerste Gegenstand im Shop, die Permanente Hundeleine für 899 R$, ist auch der mit dem geringsten Gameplay-Einfluss, was die Spitze der Preisliste zu einem schlechten Wegweiser für Wert macht. Kosmetische Pässe haben auch versteckte Kosten in Sichtbarkeit, da alles Auffällige dich in einem vollen Server leichter identifizierbar und zum Ziel macht. Einige Pässe erfordern einen vollständigen Wiedereintritt, bevor ihre Effekte wirken, was Spieler glauben lässt, ein Kauf sei fehlerhaft, obwohl das Spiel ihr Inventar einfach noch nicht neu geladen hat. Schließlich helfen die mechanischen Pässe Spielern nicht, die die Kämpfe, die sie verbessern sollen, noch nicht gelernt haben, also belohnt der Shop Erfahrung, statt sie zu ersetzen.
Häufig gestellte Fragen
Welcher Baddies-Game-Pass lohnt sich als Erstes?+
Ist Baddies Pay-to-Win?+
Mein Game-Pass funktioniert nach dem Kauf nicht. Was kann ich tun?+
Schnelle Tipps
Überprüfe, was ein Pass tatsächlich verändert, bevor du ihn kaufst. Jeder tut eine klar definierte Sache, also wenn du nicht beschreiben kannst, wie er einen bestimmten Kampf, den du bereits hast, verändern wird, ist es wahrscheinlich nicht der richtige erste Kauf. Ein Pass, der ein Problem löst, das du noch nicht erlebt hast, ist ein Pass, den du bereuen wirst, also lass das Spiel dir zeigen, was dich stört, bevor du dafür ausgibst.
Kaufe defensive Pässe erst, nachdem dich eine Mechanik zweimal geärgert hat. Permanentes Make-up und Gorila Snure sind günstig, aber sie lohnen sich am meisten für Spieler, die bereits gelernt haben, wie Pfefferspray und Haarezerren sie Kämpfe kosten. Zwei günstige Pässe, die unterschiedliche Probleme angehen, schlagen normalerweise ein teures Bündel, wenn du noch lernst, welche Situationen dich tatsächlich Kämpfe kosten.
Denke daran, dass ein Multiplikator Einkommen braucht, um zu multiplizieren. Ein Wirtschaftspass, der gekauft wird, bevor du eine Farmroute hast, bringt sehr wenig, also lerne zuerst die ATM-Schleife und entscheide dann, ob das Verdoppeln die Robux wirklich wert ist. Pässe laufen nie ab, also gibt es keine Eile, während eines Verkaufs oder Events zu kaufen, und eine Woche zu warten kostet dich nichts, gibt dir aber bessere Informationen.
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