Dinero

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Guía de dinero de Baddies: la rotación de cajeros automáticos que realmente paga, los multiplicadores VIP y de cheque de 3x, recompensas de pelea y las rutas en solitario más rápidas para conseguir dinero en el juego.

Circuito de cajeros
Método principal
2x-3x
Multiplicador del pase
Ruta de cajeros
Mejor para F2P

Introducción

El efectivo es la columna vertebral de Baddies. No hay nivel, ni barra de XP ni mejora de estadísticas esperando al final de un farmeo, así que el dinero es el único recurso que cambia lo que puedes hacer en una pelea. Compra tus armas, financia tus cosméticos y decide si una pelea perdida es una molestia o el final de tu sesión. La buena noticia es que el sistema de ingresos es simple y en gran medida predecible: los cajeros repartidos por el mapa sueltan efectivo al romperlos, las recompensas de pelea pagan al derrotar rivales, y un pequeño número de pases de Robux multiplica todo. La habilidad está en el recorrido y no en encontrar un secreto, por eso la guía de dinero trata sobre todo de qué hacer y en qué orden.

Métodos para conseguir dinero en Baddies comparados

MétodoQué hacesPago realistaIdeal para
Rotación de cajerosRompe cada cajero en un recorrido fijo y vuelve cuando reaparezcanConstante y repetibleJugadores nuevos que construyen su primer saldo
Recompensas de peleaGana intercambios y remata a los jugadores derribadosVariable, sube con buenas rachasJugadores que ganan más de lo que pierden
Baddies V.I.PCompra el pase de 799 R$ para duplicar el efectivo recogidoMultiplica todo lo anteriorJugadores habituales que ya ganan de forma constante
3x PaycheckApila el pase específico de efectivo sobre las ganancias normalesMayor multiplicador puro de dineroSesiones dedicadas de farmeo
Recogida de armas gratisToma armas del mapa en lugar de comprarlasAhorro más que ingresoInicio del juego, cuando cada compra duele

Desgloses de rutas de dinero

S

Rotación de cajeros

Best start

La base de ingresos que todos usan

Cómo funcionaLos cajeros automáticos están repartidos por el mapa y sueltan dinero al romperlos. Aparecen de nuevo tras un temporizador, así que la jugada eficiente es un recorrido fijo que te devuelva a cada uno cuando reaparezca, en lugar de vagar entre ellos.
Por qué convieneEs predecible. Las recompensas de combate dependen de ganar, lo cual depende de la sala, pero el circuito de cajeros paga igual tanto si eres el mejor jugador del servidor como el peor.
Consejo prácticoAprende tres o cuatro cajeros que estén cerca entre sí y haz ese recorrido en bucle. Un circuito corto supera a uno largo porque el tiempo de viaje no se paga.
S

Baddies V.I.P

799 R$

Dinero doble más la Stanley cup

Qué obtienesDuplicar cada recolección de efectivo se acumula con todo lo que ya ganas, lo que significa que el pase mejora cuanto más eficientes coseches, en lugar de ser una bonificación plana.
ExtrasTambién recibes una etiqueta rosa en el chat y la herramienta Stanley cup, así que la compra cubre cosméticos y un arma junto al multiplicador, no solo dinero.
A quién le convieneA jugadores que ya juegan varias sesiones por semana. Si te conectas de vez en cuando, el doble no tiene con qué multiplicarse y el pase rinde menos de lo que parece.
A

Pago de 3x

Robux

El pase dedicado al efectivo

Qué haceSe acumula sobre tus ganancias normales y es la compra pura de dinero más rápida disponible, lo que lo convierte en la elección si tu único objetivo es dejar de estar sin blanca.
Comparado con VIPEs más limitado que Baddies V.I.P, ya que obtienes un multiplicador sin el arma ni la etiqueta, pero para ingresos brutos el pase dedicado es la mejor opción.
AcumulaciónEjecutarlo junto con un multiplicador VIP es donde aparecen las cifras reales, y es la combinación que la mayoría de los farmers de sesiones largas eligen.
A

Recompensas de combate

Active play

Cobra por ganar

Cómo pagaGanar peleas y terminar a jugadores derribados paga encima de lo que ganes con los cajeros, por eso los jugadores agresivos ganan más que los campistas durante una sesión larga.
La trampaEs variable. Una mala sala donde te topas con equipos constantemente te hará ganar menos que un circuito tranquilo de cajeros, así que premia leer el servidor antes de comprometerse.
Mejor usoCombínalo con la ruta de cajeros. Pelea con los jugadores que encuentres por el camino en lugar de desviarte por ellos, y los ingresos se acumulan sin tiempo extra de viaje.
B

Disciplina de sesión

Habit

El multiplicador del que nadie habla

Por qué importaEl progreso de dinero es por sesión, así que las carreras largas e ininterrumpidas superan a las entradas y salidas cortas en los servidores. Reincorporarse reinicia el ritmo y te cuesta el circuito de cajeros que habías aprendido.
El riesgoLas sesiones largas son también cuando muerde la regla de cierre de sesión con 30 HP, así que la disciplina consiste en mantenerse por encima del umbral en lugar de jugar hasta que te expulsen.
Consejo prácticoDecide tu punto de salida antes de empezar. Saber que te irás con un objetivo de dinero específico te impide terminar una sesión con poca salud tras una racha de derrotas.

Mecánicas principales

La economía de Baddies es inusual porque casi no tiene sumideros. Las armas son baratas, no existen las reparaciones y los cosméticos se compran una vez, así que el dinero se acumula más rápido de lo que la mayoría de los jugadores esperan una vez que tienen una ruta. Eso significa que el inicio del juego es el único periodo realmente ajustado: antes de tener un arma estás farmeando sin nada con lo que defenderte, y cada pelea perdida te cuesta tiempo en vez de dinero. Una vez que tienes un circuito fiable y un arma que puedas reemplazar, la limitación pasa de ganar a decidir qué vale la pena comprar, que es donde entran en juego las guías de pases y armas.

Ventajas

El dinero en Baddies es inusualmente justo con los jugadores free-to-play. El mejor método de ingresos del juego, la rotación de cajeros, no cuesta nada y funciona igual para todos, y las armas que financia son competitivas frente a herramientas de Robux. No hay sistema de energía, ni tope diario, ni tiempo de espera que límite tus ganancias, así que un jugador con una tarde libre puede cerrar una gran brecha en una sola sesión. Los multiplicadores del pase son aditivos en vez de transformadores, lo que significa que un jugador de pago gana más rápido sin hacerlo de una forma que un jugador gratuito no pueda igualar. El efectivo también tiene muy pocos sumideros, así que una vez que tienes un arma que puedes reemplazar, la presión disminuye rápido y la economía deja de sentirse como una cinta transportadora.

Desafíos

Los ingresos están ligados por completo a la sesión, así que nada de lo que ganes tiene el peso de una inversión a nivel de cuenta, y una desconexión durante una buena carrera puede costarte el progreso de toda la sesión. El circuito de cajeros es repetitivo por diseño, y como el mapa es compartido, un segundo jugador que haga la misma ruta reduce a la mitad tu tasa sin forma de negociarlo. Los multiplicadores del pase también crean una desigualdad silenciosa: dos jugadores con rutas idénticas ganan cantidades muy diferentes, y no hay equivalente gratuito a la bonificación V.I.P o de Pago. Los jugadores que no les gusta grindear encontrarán que la economía exige paciencia, y el hecho de que el dinero no se mantenga significa que una mala sesión realmente desperdicia el tiempo que invertiste en ella.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la forma más rápida de ganar dinero en Baddies?+
Realiza un circuito corto de cajeros y combina las recompensas de combate encima. Elige tres o cuatro cajeros que estén cerca, rómpelos en un orden fijo y pelea con los jugadores que encuentres por el camino en lugar de desviarte por ellos. Si tienes el pase Baddies V.I.P o el pase de Pago 3x, cada recolección vale más, así que la misma ruta paga varias veces. Las sesiones largas e ininterrumpidas importan tanto como la ruta en sí, porque el progreso de dinero no se traslada entre servidores.
¿Necesito pases de juego para ganar dinero en Baddies?+
No. La rotación de cajeros es gratis y es el mejor método de ingresos del juego sin importar lo que tengas, y las armas que financia son competitivas en peleas. Los pases multiplican lo que ya ganas, así que son un acelerador, no un requisito. La versión honesta es que un jugador gratuito que farmea con eficiencia ganará más que un dueño de pase que vaga por ahí buscando peleas, porque el multiplicador solo se aplica a las recolecciones que realmente haces.
¿Debería ahorrar dinero o gastarlo de inmediato?+
Gasta al principio, ahorra después. Tu primera compra debería ser un arma, porque estar armado es lo que hace que cualquier otra actividad sea más segura y rápida. Tras eso, mantén una reserva lo bastante grande para reemplazar tu arma sin una sesión de farmeo, y trata todo lo que sobre como gastable. Los jugadores que atesoran dinero al principio del juego se quedan desarmados y pierden más peleas, lo que les cuesta más de lo que les habría costado el arma.

Consejos rápidos

💡

Elige un circuito corto de cajeros antes que uno largo. El tiempo de viaje no se paga en absoluto, así que tres cajeros a los que puedas llegar rápido generarán más ingresos que una ruta extensa que te mantenga caminando entre nodos en vez de romperlos. Cuenta tus ganancias durante una sesión completa en vez de una sola ronda, ya que una pelea con suerte puede hacer que una mala ruta parezca mucho mejor de lo que realmente es.

💡

Decide tu punto de salida de la sesión antes de empezar a jugar. Elegir un objetivo de dinero o un límite de tiempo te impide grindear hasta quedarte con poca salud y perder todo tu equipamiento por la regla de cierre de sesión al salir. Si una ruta deja de sentirse rentable, suele ser porque otro jugador la encontró, así que moverse a una zona más tranquila del mapa suele ser mejor que optimizar el circuito.

💡

Recoge armas gratuitas del mapa mientras ahorras. Cada arma que tomas en vez de comprar es dinero que queda disponible para la compra que realmente quieres, y no te cuesta nada más que un pequeño desvío en tu ruta. Comprar un arma al principio se paga sola, porque un jugador armado sobrevive a más peleas y, por tanto, pasa menos tiempo reconstruyendo un equipamiento desde cero.

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