Pases de juego

Pases de juego

Todos los game passes de Baddies reseñados: lo que realmente cambian en una pelea Baddies V.I.P, Tacones Altos Permanentes, Maquillaje Permanente, Bofetada de Pez y el resto, y cuáles valen la pena.

10+
Pases
199 R$
Más barato
VIP 799 R$
Mejor valor

Introducción

Baddies es generoso para un brawler de Roblox, y la tienda lo refleja. No hay un pase que te haga invencible ni un objeto que un jugador gratuito no pueda responder, lo que significa que la pregunta sobre Robux es genuinamente sobre lo que valoras, no sobre lo que necesitas para competir. Los pases se dividen en tres grupos generales: pases de economía que multiplican tu dinero, pases defensivos que desactivan mecánicas específicas como el spray de pimienta y los tirones de pelo, y pases cosméticos que sobre todo cambian tu aspecto mientras peleas igual. Esta sección repasa cada uno según lo que realmente cambia en una pelea, para que puedas decidir qué grupo vale tus Robux.

Tabla de valor de los pases de juego de Baddies

PasePrecioQué cambiaVeredicto
Baddies V.I.P799 R$Dinero doble, etiqueta rosa en el chat, herramienta Stanley cupLa mejor relación calidad-precio de la tienda
Correa de perro permanente899 R$Completar el set cosméticoCompra para coleccionistas, sin impacto en combate
Tacones altos permanentes599 R$Duplica el daño de pisotónPotente si finalizas peleas con frecuencia
Golpe de pescado399 R$Arma cuerpo a cuerpo de gran alcanceMerece la pena una vez domines los fundamentos del cuerpo a cuerpo
Maquillaje permanente199 R$Inmunidad al daño y cambios faciales por spray de pimientaContrachapado económico contra una mecánica molesta
Gorila Snure199 R$La peluca permanece sujeta, bloqueando tirones de peloBueno si los tirones de pelo arruinan tus peleas

Desglose de pases

S

Baddies V.I.P

799 R$

La única compra que cubre tres necesidades

Qué cambiaDuplica cada recogida de dinero, lo que se acumula con la eficiencia con la que ya farmeas, y lo hace de forma permanente en lugar de limitarse a una sesión.
Extras incluidosTambién obtienes una etiqueta rosa en el chat que te hace reconocible en el chat y la herramienta Stanley cup, por lo que el paquete cubre un arma y cosméticos junto al multiplicador.
Quién debería comprarloCualquiera que juegue varias sesiones a la semana. El doblaje necesita ingresos para multiplicarse, por lo que vale más para jugadores que ya tienen una ruta de cajero automático estable.
A

Tacones altos permanentes

599 R$

Duplicar el movimiento que termina las peleas

Qué cambiaEl daño del pisotón se duplica, y dado que el pisotón es como finalizan la mayoría de intercambios, el pase acorta cada secuencia de remate que realizas.
Por qué importaUn remate más corto significa menos oportunidades para que un tercer jugador te interrumpa, que es la forma más común en que una pelea ganada se convierte en derrota.
Quién debería comprarloJugadores que derriban oponentes con fiabilidad. Si rara vez alcanzas la ventana del pisotón, el pase no tiene nada que duplicar y los Robux se gastan mejor en otra cosa.
A

Maquillaje permanente

199 R$

Eliminar el spray de pimienta por completo

Qué cambiaNo recibes daño por spray de pimienta y tu cara ya no cambia cuando te rocían, eliminando una herramienta de disrupción a distancia de las opciones de tus oponentes.
Por qué importaEl spray de pimienta es barato de usar y molesto de jugar contra, por lo que eliminarlo por completo cambia la confianza con la que puedes avanzar en terreno abierto.
Quién debería comprarloJugadores que siguen quedando cegados a mitad de pelea. A 199 R$ es la forma más barata de eliminar una mecánica que no te gusta en lugar de aprender a lidiar con ella.
B

Gorila Snure

199 R$

Mantener tu peluca donde corresponde

Qué cambiaTu pelo permanece sujeto, lo que significa que un oponente no puede arrancarte la peluca con un tirón de pelo sin importar cuánta barra azul acumulen.
Por qué importaLos tirones de pelo son uno de los pocos efectos negativos persistentes del juego, por lo que bloquearlos elimina presión en lugar de solo daño.
Cabe destacarEl nombre está escrito exactamente como aparece en la tienda, que es la forma oficial y no un error tipográfico que corregir al buscarlo.
B

Fish Slap

399 R$

Un pase de arma con alcance real

Qué cambiaRecibes un arma cuerpo a cuerpo con un alcance notablemente mayor que las opciones gratuitas, lo que te permite iniciar intercambios antes de que tu oponente esté en rango.
Por qué importaEl alcance decide quién golpea primero cuando dos jugadores caminan el uno hacia el otro, lo cual representa una gran parte de cómo se deciden realmente las peleas.
Quién debería comprarloJugadores que ya entienden la recuperación y el espaciado. Comprado pronto, la ventaja de alcance queda sin usar porque los fundamentos para aprovecharla aún no están ahí.
B

Secador de Pelo

Budget

199 R$ por alcance con un presupuesto de Robux

Qué te ofreceUn pase de arma que te permite soplar pelucas desde más lejos de lo que permiten la mayoría de las herramientas cuerpo a cuerpo, lo que convierte una mecánica de corto alcance en algo que puedes usar a una distancia más segura.
Por qué es baratoA 199 R$ se sitúa en el extremo inferior del rango de precios de los pases de arma, por lo que es la forma menos costosa de probar si una ventaja de alcance se adapta a tu estilo de juego antes de comprometerte con el Fish Slap.
¿Vale la pena?Sí, si ya entiendes el espaciado y quieres el alcance sin el precio de 399 R$. No, si todavía estás aprendiendo la recuperación, porque el alcance no sirve de nada para un jugador que falla.

Mecánicas principales

El catálogo de pases es deliberadamente no predatorio, y eso moldea cómo deberías pensar sobre comprar. Nada en la tienda es una barrera dura, y los dos objetos más fuertes para progresión pura son multiplicadores en lugar de poder, lo que significa que el techo de un jugador gratuito lo marca su ruta y no su billetera. Los pases defensivos son la elección de diseño más interesante: el Maquillaje permanente y Gorila Snure no te hacen más fuerte, eliminan mecánicas específicas del kit de tus oponentes, lo que cambia las peleas de una forma más sutil que un bono de daño. El nivel cosmético, incluyendo la Correa de perro permanente y el espacio de los Tacones altos, existe para jugadores que tratan el juego como un espacio social tanto como un juego de peleas.

Ventajas

El valor por Robux en Baddies es inusualmente fácil de calcular porque cada pase hace una cosa claramente indicada en lugar de agrupar beneficios vagos. Baddies V.I.P es el destacado, combinando un multiplicador de economía con un arma y una etiqueta de chat, por lo que efectivamente son tres compras en una. Los pases defensivos son lo suficientemente baratos como para ser compras impulsivas que realmente resuelven un problema específico, y los precios de los pases se han mantenido estables entre actualizaciones en lugar de aumentar con cada parche. Nada en la tienda caduca, por lo que una compra hecha hoy sigue funcionando tras la próxima actualización de fin de semana, y ningún pase crea una brecha que un jugador gratuito habilidoso no pueda cerrar con mejores decisiones en lugar de con una billetera más grande.

Desafíos

El objeto más caro de la tienda, la Correa de perro permanente a 899 R$, es también el que tiene menor impacto en el juego, lo que hace que la parte alta de la lista de precios sea una mala guía de valor. Los pases cosméticos también llevan un coste oculto en visibilidad, ya que cualquier cosa distintiva te hace más fácil de identificar y de ser objetivo en un servidor lleno. Algunos pases requieren un reingreso completo antes de que sus efectos se apliquen, lo que lleva a los jugadores a concluir que una compra está rota cuando simplemente el juego aún no ha recargado su inventario. Finalmente, los pases mecánicos no hacen nada por jugadores que aún no han aprendido las peleas que se supone que deben mejorar, por lo que la tienda recompensa la experiencia en lugar de sustituirla.

Preguntas frecuentes

¿Qué pase de Baddies vale la pena comprar primero?+
Baddies V.I.P a 799 R$ es la recomendación habitual, porque duplica tu dinero, te da la herramienta Stanley cup y añade una etiqueta de chat en una sola compra. Esa combinación cubre economía, combate y cosméticos a la vez, lo que ningún otro pase hace. Si no estás seguro de que seguirás jugando, empieza con un pase defensivo de 199 R$, ya que es lo suficientemente barato como para que arrepentirte cueste muy poco y resuelve un problema específico de inmediato.
¿Baddies es pay to win?+
No, y la tienda está diseñada con cuidado para evitarlo. Las compras más potentes son multiplicadores de economía, que aceleran las ganancias en lugar de aumentar tu techo de combate, y cada arma de pago tiene una respuesta gratuita que un jugador habilidoso puede usar. Los pases defensivos eliminan mecánicas específicas, pero no te hacen más fuerte en un combate directo. Un jugador gratuito que haga la rotación del cajero automático y use un bate con clavos puede competir con un dueño de pase, lo cual no es cierto en la mayoría de los juegos de peleas de Roblox.
Mi pase de juego no funciona después de comprarlo. ¿Qué hago?+
Reingresa al servidor por completo. Varios pases de Baddies, particularmente los cosméticos permanentes y los defensivos, solo aplican sus efectos después de que el juego recarga tu inventario, y un respawn suave no es suficiente. Sal del servidor y reingresa en lugar de esperar en el sitio. Si el efecto sigue faltando tras un reingreso completo, comprueba que el pase aparezca como poseído en tu cuenta de Roblox, porque ocasionalmente se confunde una compra fallida con un pase roto.

Consejos rápidos

💡

Comprueba qué cambia realmente un pase antes de comprarlo. Cada uno hace una cosa claramente indicada, así que si no puedes describir cómo cambiará una pelea específica que ya estás teniendo, probablemente no sea la primera compra adecuada. Un pase que resuelve un problema que aún no has experimentado es un pase del que te arrepentirás, así que deja que el juego te muestre qué te molesta antes de gastar en ello.

💡

Compra pases defensivos solo después de que una mecánica te haya molestado dos veces. El Maquillaje permanente y Gorila Snure son baratos, pero valen más para jugadores que ya han aprendido cómo el spray de pimienta y los tirones de pelo les cuestan peleas. Dos pases baratos que abordan problemas diferentes suelen superar a un paquete caro si aún estás aprendiendo qué situaciones te cuestan realmente peleas.

💡

Recuerda que un multiplicador necesita ingresos para multiplicarse. Un pase de economía comprado antes de tener una ruta de farmeo hace muy poco, así que aprende primero el bucle del cajero automático y luego decide si duplicarlo vale realmente los Robux. Los pases nunca caducan, así que no hay urgencia de comprar durante una oferta o un evento, y esperar una semana no te cuesta nada pero te da mejor información.

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