GeldbeginnerAktualisiert: 21.9.2026

Baddies Waffen finanzieren: Cash-Routen und Solo-Farming

Lerne, wie du in Baddies Waffen finanzieren kannst, mit Solo-ATM-Farming-Routen, Tipps zum Teilen von Cash und den schnellsten Geldmethoden, um in aktuellen Roblox-Lobbys jede Waffe zu kaufen.

Eine Baddies-Lobby ohne Geld und ohne Waffe zu betreten fühlt sich an, als würde man barfuß in einen Kampf stolpern, denn die gesamte Wirtschaft in diesem Roblox-Brawler dreht sich darum, zuerst ein Bankkonto aufzubauen, bevor man überhaupt einen Spiked Bat halten kann. Sich die Ausrüstung zu leisten, die man wirklich will, hängt davon ab, die richtigen Einnahmequellen zu stapeln, zwischen dem VIP-Multiplikator-Pfad oder reinem Solo-Grinding zu wählen und zu wissen, welche Kartenstellen man in welcher Reihenfolge ansteuert. Dieser Leitfaden erklärt die Cash-Schleife von ATM-Spawns bis zu Kills, das Pass-Stapeln, das deine Pickups verdoppelt, und die genauen Routen, die Solo-Spieler laufen, wenn niemand im Squad Geld teilt.

Wie Baddies-Cash tatsächlich funktioniert

Bevor du einer bestimmten Route hinterherjagst, hilft es zu verstehen, woher jeder Dollar in Baddies kommt. Die Wirtschaft ist geschichtet, und das Stapeln mehrerer Schichten ist das, was einen Spieler, der bei null feststeckt, von jemandem trennt, der mit der stärksten Waffe in der Lobby herumläuft.

Primäre Einnahmequellen

Laut Pe T.s Baddies-Material sind die zentralen Einnahmequellen ATMs, die über jede Karte verteilt sind und nach dem Zerstören in einem Respawn-Zyklus Geld fallen lassen. Das ist die Grundlage jedes Solo-Farms, weil es keinen anderen Spieler braucht, der dir Kills zuführt.

Auf dieser Basis zahlt das Stampfen auf am Boden liegende Gegner einen festen Betrag pro Beseitigung, und diese Auszahlung stapelt sich mit dem, was du gerade vom nächsten ATM aufgehoben hast. Community-Tests über mehrere Lobbys hinweg deuten darauf hin, dass ein typischer ATM-Smash plus ein sauberer Stomp in derselben Minute deine Einnahmen grob verdoppeln kann, weshalb aggressive Spieler, die zwischen Respawn-Punkten hin- und herspringen, deutlich mehr verdienen als passive Camper.

EinnahmequelleTypische AuszahlungRespawn-ZeitSolo-freundlichHinweise
Geldautomat-SmashMittel~60-90 Sek. pro GeldautomatJaBerechenbar, das Rückgrat jeder Cash-Farming-Route
Stampfen auf niedergeschlagenen SpielerKlein bis MittelPro KillNein (braucht Ziel)Stapelt sich mit Geldautomat-Pickups in derselben Minute
Slay-BonusVariabelPro MatchTeilweiseHöherwertige Ziele zahlen mehr
Money Gun DropN/A (gibt, bekommt nicht)Pro PickupJaErmöglicht Teampspielern, sich gegenseitig zu finanzieren

Gamepass-Multiplikatoren

Zwei kostenpflichtige Pässe verändern die Rechnung für jeden Dollar darüber. Der Baddies V.I.P-Pass verdoppelt Cash-Pickups, und der 3x Paycheck-Pass stapelt sich obendrauf. Community-Daten, die von Spielern berichtet werden, zeigen, dass das Aktivieren beider Pässe bei einem normalen ATM-Lauf ungefähr das Sechsfache an Cash im Vergleich zu einem Free-to-Play-Spieler im selben Zeitfenster einbringen kann, was den Unterschied zwischen einem 40-minütigen Grind für eine mittlere Waffe und einem 10-minütigen ausmacht.

Für eine tiefere Aufschlüsselung jeder Einnahmequelle und wie sie miteinander interagieren, deckt der Baddies-Geldmethoden-Leitfaden die ATM-Schicht im Detail und die Slay-Farming-Schleife ab, die erfahrene Spieler nutzen, um zwischen Routen aufzufüllen.

Beste Solo-ATM-Farming-Route für 2026

Solo-Spieler haben kein Squad, das ihnen Kills zufüttert oder die Karte aufteilt, daher muss die Cash-Farming-Route für sich allein effizient sein. Die aktuelle Meta-Route, basierend darauf, was in 2026-Lobbys funktioniert, ist eine enge Schleife, die jeden ATM mit hoher Dichte der Reihe nach abklappert, während sie Engstellen meidet, an denen du wahrscheinlich angesprungen wirst.

Eine wiederholbare Cash-Runde

Die Route funktioniert, weil jeder Halt in den nächsten übergeht und du selten zurücklaufen musst. Die meisten Spieler brauchen für eine volle Runde ungefähr 4-6 Minuten, was mit den ATM-Respawn-Timern übereinstimmt, sodass die nächste Schleife schon vorbereitet ist, wenn du die aktuelle beendest.

HaltOrtWarum es wichtig ist
1ATMs im Spawn-Bezirk (2-3 Einheiten)Sicherer Einstieg, garantiertes Geld vor jedem Kampf
2Mittelkarten-PlatzVerkehrsreicher Bereich, mischt ATM-Cash mit möglichen Stomp-Auszahlungen
3Hintergassen-ClusterOft von anderen Spielern ignoriert, wenig Konkurrenz um Respawns
4Dach-ATMs (kartenabhängig)Vertikale Route, schwer zu verfolgen, häufig unbeansprucht
5Rückkehr zum SpawnSchleift zurück zu Halt 1, während ATMs auf dem Weg respawnen

Warum diese Route besser ist als zufälliges Umherlaufen

Das Problem, auf das die meisten Solo-Spieler stoßen, ist, planlos über die Karte zu springen, was bedeutet, dass sie oft an einem ATM ankommen, gerade wenn ein anderer Spieler ihn zerstört, und mit leeren Händen dastehen. Eine feste Route zu laufen behebt das, denn bis du zurückkehrst, ist der Respawn-Timer abgelaufen und der ATM ist frisch.

Es gibt dir auch einen Rhythmus. Nach zwei oder drei Runden weißt du genau, wie lange der Zyklus dauert, sodass du Waffenkäufe danach planen kannst. Wenn die Waffe, die du willst, ungefähr dem Wert einer vollen Runde entspricht, weißt du, dass du ein oder zwei saubere Läufe davon entfernt bist, sie dir leisten zu können. Diese Art von Vorhersehbarkeit lässt Solo-Grinding weniger wie Glücksspiel und mehr wie einen Job mit sichtbarem Gehalt wirken.

Gamepasse, Boni und Multiplikatoren stapeln

Sobald die Route sitzt, besteht die nächste Schicht der baddies best money method 2026 darin, jedes Pickup mehr wert zu machen. Es gibt derzeit drei echte Multiplikatoren im Spiel, und sie zu kombinieren ist der Punkt, an dem die schnellsten Verdiener davonziehen.

Die drei Multiplikatoren

  • V.I.P-Pass — verdoppelt jedes Cash-Pickup. Das ist der größte Preis-Leistungs-Kauf für jeden, der mehr als zwei oder drei Matches pro Woche spielt.

  • 3x Paycheck-Pass — multipliziert die gesamten Match-Einnahmen mit drei. Stapelt sich mit V.I.P, sodass eine Free-to-Play-Basis mit beiden aktiven Pässen ungefähr zum 6-fachen wird.

  • Match-Ende-Bonus — eine feste Belohnung dafür, dass man in der oberen Hälfte der Lobby landet. Wenn du dir den Weg zu einem Top-Ergebnis erstampfst und dabei ATMs farmst, verwandeln sich die Kills selbst in Bonus-Cash obendrauf auf die Pickups.

Wann man die Pässe kaufen sollte

Die Pässe fühlen sich teuer an, wenn man bei null startet, daher ist die natürliche Frage, ob man sie zuerst kauft oder zuerst für eine Waffe spart. Community-Daten von erfahrenen Spielern deuten darauf hin, dass sich der V.I.P-Pass innerhalb weniger Grind-Stunden selbst bezahlt macht, wegen der verdoppelten Pickups, während der 3x Paycheck-Pass eher eine langfristige Investition für Spieler ist, die dem Spiel treu bleiben wollen.

Eine praktische Reihenfolge für neue Spieler ist es, eine Cash-Farming-Route für eine solide Session zu grinden, die Waffe auszugeben, die sie am meisten wollen, und dann für V.I.P zu sparen, bevor sie die nächste Waffe kaufen. Das vermeidet die Falle, frühes Geld für einen Pass zu verbrennen, bevor man eine Waffe hat, um sich auf der Route zu verteidigen.

Cash teilen: Wie man Geld gibt und Cash für Freunde droppt

Solo-Farming ist nicht der einzige Weg, ein Bankkonto aufzubauen, und Baddies hat eine eingebaute Mechanik für Squad-Spiel, die es Teamkameraden ermöglicht, sich gegenseitig zu finanzieren. Zu wissen, wie man Cash droppt und wie man Geld in einer Baddies-Lobby gibt, kann deine Grind-Zeit drastisch verkürzen, wenn du mit einer koordinierten Gruppe spielst.

Die Money Gun-Methode

Die Money Gun ist das In-Game-Werkzeug zum Teilen von Geld, und sie ist der Hauptweg, wie Spieler Cash an Freunde weitergeben, ohne ein Handelsfenster. Du lädst die Gun mit Geld von deinem Kontostand, und wer auch immer du damit beschießt, hebt das gedroppte Cash auf. Die Mechanik ist einfach, aber das Timing ist wichtig, weil das Cash ein paar Sekunden auf dem Boden liegt, bevor es despawnt, also muss dein Teamkamerad in der Nähe sein.

Ein paar praktische Regeln für effizientes Cash-Teilen:

  • Lade nur das, was dein Teamkamerad für seinen nächsten Kauf braucht, weil Cash, das du in die Gun steckst, Cash ist, das du nicht für dich selbst verwenden kannst.

  • Kommuniziere den Drop-Punkt im Chat oder per Sprachruf, weil das Jagen eines Money Gun-Pickups über die Karte normalerweise damit endet, dass jemand anderes es zuerst aufhebt.

  • Benutze die Gun zwischen ATM-Schleifen, nicht während eines Kampfes, weil Nachladen mitten im Kampf dich verwundbar macht.

Squad-finanzierte Solo-Routen

Eine häufige Squad-Strategie ist es, einen Spieler die ATM-Schleife laufen zu lassen, während ein zweiter Spieler ihm Kills zuführt und ein dritter Cash mit dem teilt, der am nächsten an einer Waffen-Freischaltung ist. Das ist nicht striktes Solo-Grinding, aber es lohnt sich, es zu kennen, wenn du mit Freunden spielst, die den baddies how to farm solo-Grind für alle beschleunigen wollen.

Wenn du ohne Squad solo spielst, ist der equivalente Move, Cash mit Zufallsspielern zu teilen, die dir geholfen haben, einen Stomp zu sichern. Sich einen kleinen Ruf in einer Lobby aufzubauen zahlt sich aus, weil andere Spieler anfangen, dir bei Sichtkontakt Kills zuzuführen, was sich mit deiner ATM-Route stapelt und die Zeit zu deiner nächsten Waffe verkürzt.

Waffenpreisklassen und wie lange man braucht, um sie zu finanzieren

Nicht jede Waffe kostet gleich viel, und dein Farming-Ziel an deinen aktuellen Cash-Flow anzupassen, verhindert, dass sich der Grind endlos anfühlt. Die unten aufgeführten Preisklassen basieren auf community-gemeldeten Kosten über mehrere 2026-Lobbys hinweg, und sie passen zum umfassenderen Baddies-Waffenliste und Preisaufschlüsselung, die jede Gun-, Bat- und Knuckles-Klasse im Spiel verfolgt.

Aufschlüsselung der Preisklassen

KlasseBeispielwaffenUngefähres CashSolo-Farm-Zeit (kein Pass)Solo-Farm-Zeit (V.I.P)
BudgetBrass Knuckles, einfache BatsNiedrig1-2 volle ATM-SchleifenUnter 1 Schleife
MittelSpiked Bat, gewöhnliche GunsMittel3-5 Schleifen + einige Kills1-2 Schleifen
PremiumTop-Tier-Bats, seltene GunsHoch8+ Schleifen oder Match-Ende-Boni3-4 Schleifen
ShowcaseEvent- oder limitierte WaffenSehr hochMehrere Sessions, oft erfordert geteiltes Cash vom SquadHalbe Session mit V.I.P und 3x Paycheck

Dein erstes Ziel auswählen

Neue Spieler schneiden fast immer besser ab, wenn sie in der Budget-Klasse anfangen und sich hocharbeiten, weil die Brass Knuckles oder ein einfacher Bat ausreichen, um Kämpfe zu gewinnen, die dir Stomps einbringen, und diese Stomps füttern Cash für die nächste Klasse. Der Versuch, direkt zu einem Spiked Bat zu springen, ohne eine Waffe zu haben, bedeutet normalerweise, das gesamte Match vor anderen Spielern wegzulaufen, was deine Farm-Effizienz ruiniert.

Wenn du unsicher bist, welche Waffe der mittleren Klasse das beste Preis-Leistungs-Verhältnis bietet, sortiert der Baddies-Waffenschaden- und Werte-Leitfaden jede Waffe nach Schaden-pro-Sekunde und Kosteneffizienz, sodass du genau sehen kannst, welcher Kauf den größten Unterschied macht.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der schnellste Weg, um eine Waffe in Baddies solo zu finanzieren?

Laufe die Standard-ATM-Schleife (Spawn, Mittelplatz, Hintergasse, Dach, Rückkehr) und staple den V.I.P-Pass, wenn du ihn dir leisten kannst. Die meisten Solo-Spieler können laut Community-Tests eine Budget-Waffe in einer einzigen sauberen Schleife und eine Waffe der mittleren Klasse wie den Spiked Bat in 3-5 Schleifen finanzieren.

Wie drope ich Cash für einen Freund in Baddies?

Benutze die Money Gun. Lade sie mit dem Betrag, den du teilen willst, und schieß dann auf deinen Teamkameraden, sodass das Cash zu seinen Füßen droppt. Kommuniziere die Aufnahmestelle im Chat, weil das Cash nach ein paar Sekunden despawnt und andere Spieler es aufheben können.

Lohnt sich der V.I.P-Pass vor jeder Waffe?

Ja für Grinder, nein für Gelegenheitsspieler. Wenn du planst, ATM-Routen für mehr als zwei oder drei Sessions pro Woche zu laufen, zahlen sich die verdoppelten Pickups schnell für den V.I.P-Pass aus. Wenn du nur gelegentlich spielst, spar das Cash lieber für eine Waffe, die du wirklich benutzen willst.

Kann ich Geld farmen, ohne jemals andere Spieler zu bekämpfen?

Technisch ja, weil ATMs in einem Zyklus respawnen und du sie endlos treffen kannst. Praktisch gesehen verdienst du viel schneller, wenn du sichere Stomps auf am Boden liegende Spieler ausführst, weil die Kill-Auszahlung sich mit deinen ATM-Pickups in derselben Minute stapelt.

Wie lange dauert es, die beste Waffe ohne Pässe zu finanzieren?

Basierend auf Community-Daten aus 2026-Lobbys kann ein Free-to-Play-Solo-Spieler, der saubere ATM-Schleifen läuft, typischerweise eine Premium-Waffe in ungefähr 8-10 vollen Schleifen finanzieren, was etwa 40-60 Minuten fokussiertem Farming entspricht, abhängig von der Lobby-Aktivität und der Konkurrenz um Respawns.